コロナ禍の大学生

コロナ禍の大学生

タイトル: コロナ禍の大学生

制作者:執行里奈 常川倫加 松浦花奈

私たちはこれまでの大学生活をコロナ禍の状況で過ごしてきました。コロナ禍になり、何をするにも事前に手指消毒を強いられ、それが当たり前のこととして生活しています。理想の大学生活ではなかったものの、制限された中で楽しく過ごしている大学生活を「手」を映すことで表現しています。人は生活の中で自分が思っている以上に「手」を使用しています。 いつの時代の人が見ても、今のコロナ禍の時代であると認識できる作品であり、今を生きている私たちを表すことのできる映像作品となっています。

日常に彩りを

日常に彩りを

タイトル:日常に彩りを

制作者:安藤佳南 池田冴香 柴田采佳 鈴木渚紗

私たちが大学に入学した頃にはコロナ禍で外出する事が出来ませんでしたが、最近は大学に通うことが出来るようになり、外へ足を運ぶ機会が増えました。そして、外に出られなかったモノクロな日常の景色から心情や目に映る景色が彩りを取り戻していくような作品にしました。こだわった部分として、まばたきとそれに合わせる音を同じタイミングに調整するところが難しく、また写真の配置として季節感を重視や時間軸にもこだわりました。
そして、モノクロからカラーに切り替わる映像を通して、何気ない日常に色づく素晴らしさを感じ、日常に彩りを与えるきっかけにしてもらいたいです。

月の妖精

月の妖精

タイトル:月の妖精

制作者:牧瀬優香

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

エナジー

エナジー

タイトル:エナジー

制作者:山田望羽

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

浄化~私を忘れて~

浄化~私を忘れて~

タイトル:浄化~私を忘れて~

制作者:渡邊由衣

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

メタモルフォーゼッ

メタモルフォーゼッ

タイトル:メタモルフォーゼッ

制作者:小林愛生

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

プリンッ

プリンッ

タイトル:プリンッ

制作者:青山紗也

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

おさんぽ

おさんぽ

タイトル:おさんぽ

制作者:上田実典

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

きねんしゃしん

きねんしゃしん

タイトル:きねんしゃしん

制作者:武井文海

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。

アクアリウム

アクアリウム

タイトル:アクアリウム

制作者:平良奈々

3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。