タイトル:月の妖精
制作者:牧瀬優香
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
Leading Educational group for Display research.
タイトル:月の妖精
制作者:牧瀬優香
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:エナジー
制作者:山田望羽
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:浄化~私を忘れて~
制作者:渡邊由衣
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:メタモルフォーゼッ
制作者:小林愛生
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:プリンッ
制作者:青山紗也
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:おさんぽ
制作者:上田実典
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:きねんしゃしん
制作者:武井文海
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:アクアリウム
制作者:平良奈々
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:サッカー
制作者:林奈央
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。
タイトル:シャボン玉日和
制作者:浅井ひな
3DCGなどの映像が、エンターテイメントから、デザインプレゼンテーション、コンテンポラリー アート、ライブパフォーマンスなど幅広く及んでいる。それらの技術的背景や開発プロセスを学 び、個人の作品として制作を行う。 Mayaを利用して3Dモデリングやエフェクトを学び、複雑な形態や動きによるイメージプログラミン グ基本を習得し、映像コンテンツ(キャラクターアニメーション) を各学生がそれぞれ制作した。